Pスーパー海物語IN沖縄6のボーダーや勝率、投資額と差玉分布について、シミュレーション結果から徹底解析!
| 基本情報 |
| メーカー
| 三洋 |
| 大当たり確率
| 1/319.6 |
| 大当り出玉
| 60発/1500発 |
| 導入日
| 2025/10/06 |
| 確変 |
| 突入率
| 60% |
| タイプ
| 確変ループ |
| 回転数・確率
| 電サポ次回まで 1/31.9 |
| 継続率
| 60% |
| ジンベェタイム |
| 突入契機
| 時短・確変中の2R確変 |
| 内容
| 通常大当たりの時短が200回転 |
| タイプ
| 確変ループ |
| 継続率
| 60%(時短引き戻し込78.8%) |
総合評価: 15/25
爆発力 : 1.5
万発突破率は11.69%で低めです。海ミドル機では大海5sp(9.8%)と大海5(12.94%)の間となっています。評価は1.5とします。
安定度 : 2
2000ゲーム・17回転/kでの勝率は40.64%で若干低めとなっています。ボーダー値が低いことが影響していると思われますが、通常時のお助け電サポ(ウリンチャージ)搭載機を考慮し評価は2.0とします。
投資金額 : 4
2000ゲーム・17回転/kでの投資中央値は40500円でかなり低めです。通常時のお助け電サポ(ウリンチャージ)搭載機を考慮し評価は4.0とします。
スペック : 3
大まかなスペックは前作沖海5と同じですが、電サポ中の2R確変で以降の時短回数が200回となるジンベェタイムが搭載されました。
シミュレーション上は一連の大当たりの6回に1回ほど突入するので、1日に1回程度のペースで見れることになるでしょうか。
スペックの比較対象としては大海5や大海5spとなると思われますが、そもそも大海5が2R確変なしで確変割合60%を実現してしまっているので出玉性能としては見劣りします。
最大継続率78.8%という高さは評価できますが、スペック評価は3.0とします。
打てる度 : 4.5
沖海5から4年ぶりの登場となる沖海6。甘・ライトミドルも含め、大海シリーズが海の中でかなりの台数を占めている現状なので、沖海好きには待望の登場となるでしょうか。
新枠かつMy海カスタム搭載・先バレも搭載ということでスペック外ではかなり変化はあり、スペックの比較などしなければ十分に楽しめる1台となっていそうです。
また、イヤホンジャック搭載とのことですが、ワイヤレスイヤホンが主流の現状どれほどパチンコ屋にイヤホンを持ち込むかはやや疑問が残ります。
導入台数は30000台で大海5の初期出荷と同様。不安材料を差し引いても打ちやすさ評価としては4.5とします。
自分の実践地域ではLT機やスマパチに押され海コーナーが縮小してしまったホールが多いので、沖海の登場で押し戻してもらえることを期待したいと思います。
通常時
| ラウンド |
出玉 |
確変 |
割合 |
| 10R |
1500 |
確変 |
40% |
| 2R |
60 |
確変 |
20% |
| 10R |
1500 |
時短100回 |
40% |
電サポ
| ラウンド |
出玉 |
確変 |
割合 |
| 10R |
1500 |
確変 |
52% |
| 2R |
60 |
確変(ジンベェタイム) |
8% |
| 10R |
1500 |
時短100or200 |
40% |
分析条件
| 条件 |
ボーダーライン |
| 増減なし |
17.38 |
| 電サポ-0.2 |
17.55 |
| 電サポ-0.5 |
17.81 |
※独自シミュレーターによる計算
| 3000発over | 64.97% |
| 10000発over | 11.69% |
| 30000発over | 0.29% |
詳細情報
| 条件 |
発生確率 |
| 1000発over |
100.0% |
| 2000発over |
64.97% |
| 3000発over |
64.97% |
| 5000発over |
31.65% |
| 7500発over |
22.48% |
| 10000発over |
11.69% |
| 15000発over |
4.68% |
| 20000発over |
1.5% |
| 30000発over |
0.29% |
| 40000発over |
0.0458% |
| 50000発over |
0.0073% |
| 95000発over |
0.0% |
※初当たり1回あたりの出玉突破率
※表記出玉でのシミュレーション
※オーバー入賞・大当たりチャッカー以外での入賞は含めない
1万円が無くなるか、初当たりを1回取れるまで打った場合...
※17回/1kでのシミュレート値
詳細データ
初当たりを1回取れるまで打った場合...
※17回/1kでのシミュレート値
詳細データ
通常時800回転遊技した場合
※17回/1kでのシミュレート値
差玉詳細データ
投資詳細データ
通常時2000回転遊技した場合
※17回/1kでのシミュレート値
差玉詳細データ
投資詳細データ