スマパチ 新・必殺仕置人 超斬撃199のボーダーや勝率、投資額と差玉分布について、シミュレーション結果から徹底解析!
| 基本情報 |
| メーカー
| 京楽 |
| 特徴
| ラッキートリガー搭載 |
| 大当たり確率
| 1/199.9 |
| 大当り出玉
| 450/1500発 |
| 導入日
| 2024/04/22 |
| RUSH「真仕置CRASH」 |
| 突入率
| 60% |
| タイプ
| ST |
| 回転数・確率
| 時短21回+残保留4 1/28.1 |
| 継続率
| 約60% |
| LT「超斬撃RUSH」 |
| 突入率
| RUSH中の大当たりの25% |
| タイプ
| 転落式 |
| 大当り確率
| 1/32.7 |
| 転落確率
| 1/199.9 |
| 継続率
| 約88%(残保留引き戻し込) |
総合評価: 13/25
爆発力 : 4
万発突破率は8.21%で、ライトミドル機としては十分な値。2万発突破頻度をラッキートリガー搭載機と比較すると平均的な値で、バカボン(199換算で3.1%)やアリア(199換算で3.15%)が近い。
安定度 : 2
2000ゲーム・17回転/kでの勝率は39.04%で、ミドル機と比較するとかなり低く、ラッキートリガー搭載機の中でもかなり低いの数値となっており、近いのはこのすば(38.76%)あたり。
投資金額 : 1.5
2000ゲーム・17回転/kでの投資中央値は52000円で、既存の主要ミドル機、ラッキートリガー機と比較しても最も高い結果になりました。跳ね返りはもちろんあるものの、投資のかかりやすい台と言えそうです。
スペック : 4
1500発×88%を搭載したLT機です。過去の傾向からしても、恐らく転落スペックは若干スペックオーバーの台を作ることができるようです。
ラッキートリガー突入への経路は199の60%でのRUSH⇒継続率60%RUSHで25%の振り分けを引くという流れになります。
上記投資額や勝率を見るとかなり荒れやすい台だと思いますが、夢のあるLTを搭載している一点で評価は4.0としました。
打てる度 : 1.5
京楽第一弾のラッキートリガー搭載機は仕置人となりました。
ミドルスペックの仕置人はスマパチ第一弾として登場しましたが、ステージのないゲージ構成や水平方向に回すハンドルも含め、あまり評価を得られなかった印象です。
同一筐体のSAOは一定シェアを維持し続けているのはプラスポイントではあります。
ただし、設備等の都合上、既存の台をこの機種と交換するかどうかと言われると、難しいです。スマパチコーナーを増台するほどのインパクト・台数がある台でもなく、導入の判断から難しい機種と言えそうです。
スマパチの非メイン機種での登場ということで、打てる度の評価は1.5としました。今後のラッキートリガー搭載機にもよりますが、スマパチの浸透と共にじわじわ増台など出来れば、という台と感じました。
通常時
| ラウンド |
出玉 |
確変 |
割合 |
| 3R |
450 |
RUSH(時短21+4回) |
60% |
| 3R |
450 |
時短なし |
40% |
RUSH「真仕置CRASH」中
| ラウンド |
出玉 |
確変 |
割合 |
| 10R |
1500 |
LT「超斬撃RUSH」 |
25% |
| 10R |
1500 |
RUSH(時短21+4回) |
75% |
LT中
| ラウンド |
出玉 |
確変 |
割合 |
| 10R |
1500 |
LT「超斬撃RUSH」 |
100% |
分析条件
| 条件 |
ボーダーライン |
| 増減なし |
17.41 |
| 電サポ-0.2 |
17.48 |
| 電サポ-0.5 |
17.58 |
※独自シミュレーターによる計算
| 3000発over | 23.82% |
| 10000発over | 8.21% |
| 30000発over | 1.3% |
詳細情報
| 条件 |
発生確率 |
| 1000発over |
35.73% |
| 2000発over |
23.82% |
| 3000発over |
23.82% |
| 5000発over |
13.75% |
| 7500発over |
11.33% |
| 10000発over |
8.21% |
| 15000発over |
5.32% |
| 20000発over |
3.02% |
| 30000発over |
1.3% |
| 40000発over |
0.49% |
| 50000発over |
0.18% |
| 95000発over |
0.0037% |
※初当たり1回あたりの出玉突破率
※表記出玉でのシミュレーション
※オーバー入賞・大当たりチャッカー以外での入賞は含めない
1万円が無くなるか、初当たりを1回取れるまで打った場合...
※17回/1kでのシミュレート値
詳細データ
初当たりを1回取れるまで打った場合...
※17回/1kでのシミュレート値
詳細データ
通常時800回転遊技した場合
※17回/1kでのシミュレート値
差玉詳細データ
投資詳細データ
通常時2000回転遊技した場合
※17回/1kでのシミュレート値
差玉詳細データ
投資詳細データ